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【榜单竞赛】2024年第六届全国高校计算机能力挑战赛——计算机设计与应用赛赛项

2024年第六届全国高校计算机能力挑战赛
计算机设计与应用赛赛项
主办单位:全国高等学校计算机教育研究会
报名截止时间:2024年11月8日
竞赛官网:
http://www.ncccu.org.cn/index/Paper/case7.html
全国高等学校计算机教育研究会主办的全国高校计算机能力挑战赛已成功举办五届,并进入了中国高等教育学会发布的《全国普通高校学科竞赛排行榜》观察目录、《全国普通高校大学生计算机类竞赛研究报告》榜单赛事,2024年纳入“普通高校大学生计算机竞赛指数”。

一、赛题背景
本赛项属于作品赛。
为进一步提升大学生通过计算机设计与应用技术进行创新和实践的能力,鼓励院校相关专业培养社会需要的各类数字媒体人才,提升数字内容创作水平,为数字中国建设添砖加瓦。
本届计算机设计与应用赛分平面设计类、动画设计类、短视频类、技术应用类 (VR、AR、MR) 四个科目,各科目分别竞赛分别评比,考生可单独报名一科或多科。

二、时间安排
报名时间:2024年8月1日—2024年11月8日
区域赛设计与提交时间:即日起—2024年11月8日
区域赛奖项与晋级公示时间:2024年11月19日
国赛时间:2024年11月23日—24日
获奖公示:2024年12月中旬

三、奖项设置
省赛段奖项设置由各省赛区自行设定,详见各省赛区赛事官网。省赛和区域赛合并办赛的,以所在省成绩排名来晋级国赛。
区域赛各科目成绩根据各区域考生成绩分别排名,分设一等奖10%、二等奖20%和三等奖25%,颁发电子荣誉证书和电子指导老师证书。
各区域一、二等奖获奖选手将晋级国赛,国赛设一等奖不超过参赛数的10%、二等奖不超过参赛数的20%、三等奖不超过参赛数的30%,获奖师生将颁发电子荣誉证书和电子指导老师证书。各赛项成绩前三名获奖队伍将获得大赛奖金。颁发奖金1000元/队伍(税前)。

四、参赛组队
1.参赛对象
挑战赛的参赛对象是高校所有专业在校生,本研组(本科、研究生)和高职组(高职、高专)分别评奖。

2.参赛费用
区域赛赛段团队赛各科目收取报名、考试及评审费人民币180元/队。参赛学生可以根据自己的实际情况选择一科或者多科参赛。挑战赛秉持公益办赛原则,费用仅用于获奖奖金、大赛系统开发、场地、交通、设备、专家评审等。费用由技术支持单位中觅科技有限公司(开户行名称:招商银行股份有限公司合肥三孝口支行 银行账号:551908703110002)代收代付并开具发票,学校有关部门要积极支持大赛工作,对指导教师在工作量、活动经费等方面给予必要的支持。
国赛不再另行收费。
各省/地区依据办赛经费情况可自行设定收费区间,费用仅用于大赛成本及各项支出。具体各地区或各赛项费用说明见赛事文件。

3.参赛组队
参赛学生自行在大赛官网进行报名,缴费考生默认为队长,每支参赛队伍限1—3名队员 (含1名队长) ,队员信息由队长在官网填写,队员无需重复缴费。参赛队伍可设1名指导老师。各高校参赛队数不限,允许跨校组队。

五、竞赛规则

1.竞赛主题
可持续未来—数字创意助力环保
解释:“可持续未来”主题鼓励参赛者利用数字技术来提高对环保问题的意识,推广可持续性的理念,以及展示如何通过技术和设计解决环境问题。

2.竞赛内容
竞赛内容分为平面设计类、动画设计类、短视频类和技术应用类。参赛作品需围绕大赛给定主题进行原创创作,内容新颖有创意,作品形式和要求如下:

作品类别 作品形式 提交要求
平 面 设 计类 海报 规格为A3 (297*420mm) ,分辨率300DPI ,以JPG格式上传,单个文件大小不超过5M,系列作品不得超过3件,并附上500字以内的设计说明。
动 画 设 计类 原创动画、游戏 等概念画、动画 设计、设计表现动画等形式 动画总时长为30秒至2分钟(不得超过两分钟),画面宽 度600—960像素,24帧/秒,创作方式及制作软件不限。作品以MP4、swf或flv格式上传,文件大小不超过500MB, 并附上500字以内的设计说明。
短视频类 短视频,可自行选择创作方向,航拍作品、真人出镜并有介绍或互动内容者尤佳。 横屏或竖屏拍摄,时长不超过3分钟;
参赛作品应为原创且独家作品。请在规定时间内上传作品至短视频平台(不指定) 后,将作品链接和500字以内的设计说明提交至大赛官网。
技 术 应 用类 虚拟现实平台与测试、数据可视化、仿真模拟等形式;智慧城市、智慧建筑等三维建模等形式;数字虚拟展览展示等形式; VR/AR/MR旅游等形式,相关展示视频(高清、标清不限,MP4格式,25帧/s,总大小不超过500M)

3.竞赛形式与时间

计算机设计与应用赛采用区域赛和国赛答辩的方式,区域赛采用专家网评打分,荣获各区域一、二等奖的参赛队伍将晋级国赛,国赛采用现场或网络答辩的方式进行。

整体分为线上报名组队、区域赛设计与提交、线上评审、国赛答辩四个阶段。线上报名组队后,要求参赛队伍根据大赛主题进行作品创作并在截止时间前将设计说明,作品或链接上传至大赛官网参赛页面。线上评审后,选取各区域赛一、二等奖进入国赛参与答辩。

4.其他说明

参赛作品必须带有大赛Logo水印(官网个人中心处下载),选手可根据作品对水印进行调整,包括:位置,大小,透明或半透明,水印整体与作品不冲突,美观即可。

提交作品时须提交说明文档,文档内容主要包括作品简介、设计思路、主要技术运用等。

参赛选手确保所有参赛作品需为原创作品,作品中使用的图片等素材享有合法版权或版权方的合法代理权,且作品未抄袭他人作品,不得侵犯任何第三方知识产权,如发现违反此原则,立即取消参赛资格与所获奖项;如因参赛选手作品原因产生的版权纠纷,由参赛选手自行承担。

参赛选手拥有参赛作品的版权,并同意大赛组委会对作品进行宣传、展示、传播。

六、成绩评定

参赛作品需符合大赛主题,内容健康、充实,具有观赏性、普及性、艺术性。设计思路清晰,明确表达设计意图,色彩搭配协调、布局合理、富有创意。动画类,长视频类和短视频类要求符合影视作品的视听规律,要有镜头的切换,有配音、字幕,视频剪辑合理、转场效果自然,合理使用视频特效,加强画面和情节表现,具有一定的原创性和感染力。

区域赛由竞赛评委专家进行评分,各区域分别排名,晋级名单将在大赛官网进行公示。

国赛采用现场或网络答辩的形式,需要晋级的队伍准备 PPT,在规定时间内进行演示和答辩。根据专家组评分排名选出国赛奖项并在官网公示,后公示期满并无异议后,颁发国赛奖项。

七、联系信息

计算机设计与应用赛交流QQ群(点击蓝字即可加群)

竞赛官网:
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